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@ 090202
个人觉得玩聚 SR 的几个问题:
很显然,玩聚 SR 的产生基础正是互联网的开放思想,相比 Google 顺着链接进行索引排序而言,玩聚 SR 显得更加智能和精准。可以想象,当这个平台足够大的时候,一定会产生更多的开放、衍生应用。同时,玩聚 SR 让 Blog 世界与其它网络平台之间的互通成为可能,Blogger 可以想象一下,以博客为中心的社会化媒体版图,似乎正在缓缓铺开……
---《》 2月1日
另一个不得不说的是的。最近推出了玩聚SR,还有SRCBacks、SRBacks。玩聚在IT领域的社会化应用智能聚合的意义要超过FriendFeed。我一直认为 FriendFeed是个呆板而且缺乏前景的产品。玩聚依照目前的积累,我想以后,用户可以向玩聚提交我们的社会话应用,比如twitter、GR share等等。当然玩聚也可以和SNS合作来恰当获得用户的各类社会化应用。
这样的玩聚不再是单纯的热点展现,而是可以成为依照去中心化的思路为每个用户智能关联更多的内容,然后还给你推一个玩聚猜你喜欢。那感情就太棒了。
---《》 2月1日
目前,打着去中心化旗号的种种2.0社会化应用泛滥,从另一个角度加剧个人创制内容弥散化,社交与内容圈子细碎化。
同时,极其期待人与人之间的网络会话,能够超越封闭的圈子。聚合之中缺乏会话,是相当对不起互联网的一种基本缺憾。目前的直接对话,多局限在不同的社区圈子或单独的应用服务之内,间接对话内容则缺乏必要的聚合手段。玩聚强调“社会性会话”,是一缕温暖振奋的光。
---《》 1月28日
俺在中所表达的期望,应该说呢更辽阔一点儿。
用套话来说,互联网的最大的优势是什么?最大的最大之一,肯定是互动。互联网的本质属性是什么?最本质的之最的之一,肯定也是互动。而且,互联网的发展,越来越极大地改变或丰富了“互动”的内涵和外延。绝对点儿说,对互联网上的任何行为,如果没有提供发生互动的整合式空间与途径,那这互联网就还缺乏应有的境界。
---《》 2月1日
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